currency
cart
Košík
menu

WOOPIE IQ Logická Strategická Hra Trénink Mozku Piškvorky 36 ks.

Kód: i700_5906280652579
Skladem 72
Termín a způsob doručení
Logická hra od značky WOOPIE je skvělý nápad na rodinnou hru, která zajistí úžasnou soutěž a pozitivVíce
Vyberte si zvýhodněné balení
Množstevní slevy
264 
218.18  bez DPH
ks
envelope
Dotaz
bell
Hlídat
Parametry
Výrobce:
Kód:
i700_5906280652579
EAN:
5906280652579
Stav:
Výška:
Šířka:
depth:
Věk:
od 3 lat
Płeć:
chłopiec/dziewczynka
Rozměry produktu:
26 x 26 x 4 (cm)
Rozměry balení:
26.2 x 4.2 x 26.2 (cm)
Produkt wprowadzony do obrotu na terenie UE przed 13.12.2024:
Tak
Ilości kartonowe:
Tak
GPSR:
WOOPIE Kozicka Sp.Komandytowa | ul.Południowa 29A 05-540 Jeziórko, Polska | woopie@woopie.toys
Osoba odpowiedzialna:
WOOPIE Kozicka Sp. Komandytowa | ul. Południowa 29A 05-540 Jeziórko, Polska | woopie@woopie.toys
Popis WOOPIE IQ Logická Strategická Hra Trénink Mozku Piškvorky 36 ks.

Logická hra od značky WOOPIE je skvělý nápad na rodinnou hru, která zajistí úžasnou soutěž a pozitivně ovlivní myšlení a koncentraci. Hra je vynikajícím nástrojem pro posilování rodinných vazeb a rozvoj kognitivních schopností u dětí, spojující prvky zábavy a vzdělávání. Hra vyžaduje strategické myšlení a soustředění, což z ní činí ideální volbu pro rodinné večery a společenská setkání.

Charakteristika hry:

  • - Hra od 3 let
  • - Hra pro 1-4 osoby
  • - Děti rozvíjejí dovednosti řešení problémů a strategického myšlení.
  • - Hra učí trpělivosti, logickému myšlení a zdravé soutěživosti

Pravidla hry:

  1. Hráči si vybírají barvy figurek, které budou používat během hry.
  2. Hráči střídavě pokládají jednu figurku na vybrané pole. Mají k dispozici figurky ve třech různých velikostech (malé, střední, velké).
  3. Pěšec může být umístěn na prázdné pole nebo na menší pěšec soupeře
  4. Pro výhru je třeba sestavit v jedné linii (vertikálně, horizontálně nebo diagonálně): Tři pěšce stejné barvy v pořadí:   -  Od největšího po nejmenší                                                                                                                       - Pěšce stejné velikosti                                                                                                                                      - Od největšího po nejmenší
  5. Hra končí, když jeden z hráčů sestaví vítěznou linii nebo když je deska zaplněna a není možnost výhry – v takovém případě je remíza

Hráč musí nejen vytvářet vlastní linie, ale také znemožnit soupeři vytvoření vítězné kombinace tím, že vhodně blokuje jeho tahy.

phone
Zavolejte nám
chat
Nebo nám napište na
Přihlášení
Nemáte ještě účet?Zaregistrujte se.
Hlídání produktu
Zadejte podmínky a email, na který chcete poslat zprávu při splnění těchto podmínek